10.第10章 頓悟[第1頁/共3頁]
並且另有千分之十二的概率進入頓悟狀況!
當時候的他才無數次的感慨,悟性太尼瑪低了。上一世的他被體係隨機付與的屬性中,悟性隻要五點,最開端的時候他還冇有如何在乎,但是在以後學習任何技術的時候,才曉得這個屬性的貴重之處。
而他的目標,就是現在!
非常鐘疇昔以後,張遼見他從頓悟狀況中醒過來,立即喊停,歇息不打了。
而驚鴻槍法作為神級絕學,諳練度的增加無疑是非常艱钜的,有著十年遊戲經曆的他可謂深知此中的難度。宿世的他在遊戲時候第三年便獲得了一本中級槍法,到第十年的時候,也不過才堪堪晉升到頂峰的水準,離大成還差的老遠,出神境地就更彆提了。
畢竟這不是真正的對戰,如果真打,張遼有掌控在三招以內拿下遲晨。但這遊戲的模擬度極高,和實在天下差異並不大,也就是說,即便現在的遲晨隻要零級,而張遼是超等汗青名將,武力值起碼在九十一點之上,但如果麵對遲晨的進犯他毫不戍守,彆說是他了,就算是呂布也能被遲晨一槍刺死。
說到底還是宿世的時候進入頓悟狀況太少,他非常的珍惜。
顛末數百招以後,張遼已經確認對方確切學到了一套了不得的槍法,乃至比之本身的銷魂刀法也有過之而無不及,還好人家剛學不久,目前氣力寒微,不然如果遲晨將這套槍法練至化境乃至大成的話,張遼自忖不必然是對方的敵手。
驚鴻槍法作為神級絕學,自在它的刁悍之處,非論是凶悍、靈動、迅捷還是工緻方麵都非常超卓。因為體係的啟事,遲晨耍起這套槍法來,便如同已經苦練了好久普通,但畢竟隻是入門級彆的諳練度,以是另有很多處所並不標準。
“叮!恭喜玩家神話觸發‘頓悟’狀況,在此狀況之下,每分鐘增加當前所用技法諳練度百分之一,持續時候非常鐘。”
頓悟狀況的感化就非常較著了,那就是當前也就是進入頓悟狀況的時候所利用的技術每分鐘增加百分之一諳練度,持續非常鐘,如果持續進入頓悟狀況十次,那麼一百分鐘以後,當前這個技術諳練度就能往上晉升一個品級了。
但就在他想要喊停的時候,他非常愁悶的發明,遲晨已經進入到了一個奇妙的狀況。
而這一世,彷彿是將他宿世統統的統統不利事情都拋棄了,從進遊戲到現在,他尚未碰到任何波折。現在更是給了他一個大大的欣喜,那就是第一次與人對戰或者說練習的時候,就進入了頓悟狀況,真是開了一個大大的好頭啊。
其次便是榮幸,榮幸這個屬性在非特定環境下是一個很令人感覺蛋疼的屬性。就比如赤焰弓騎試煉任務中,那就是特定環境,隻要榮幸達到十一乃至往上,就能夠在神兵當中穿行不遭到進犯,但這是體係早就設定好的。在非特定環境下,榮幸能夠帶來的好處就隻要百分之榮幸值的好運,也就是說比如遲晨的榮幸值是十一,那麼他的好運也就是百分之十一的概率。