10.第10章 頓悟[第2頁/共3頁]
要說悟性這個屬性,在遲晨看來是三個非特彆環境不成增加的屬性中最為合用的一個。因為其他兩項屬性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在彆人和你是陌生人的時候,他會因為你的魅力而對你心生好感,說的淺顯一點兒就是讓你第一眼看上去很紮眼。
顛末數百招以後,張遼已經確認對方確切學到了一套了不得的槍法,乃至比之本身的銷魂刀法也有過之而無不及,還好人家剛學不久,目前氣力寒微,不然如果遲晨將這套槍法練至化境乃至大成的話,張遼自忖不必然是對方的敵手。
其次便是榮幸,榮幸這個屬性在非特定環境下是一個很令人感覺蛋疼的屬性。就比如赤焰弓騎試煉任務中,那就是特定環境,隻要榮幸達到十一乃至往上,就能夠在神兵當中穿行不遭到進犯,但這是體係早就設定好的。在非特定環境下,榮幸能夠帶來的好處就隻要百分之榮幸值的好運,也就是說比如遲晨的榮幸值是十一,那麼他的好運也就是百分之十一的概率。
並且對戰方還是張遼這個超等汗青名將,不過還好的是,此次對戰張遼隻會戍守不會進犯,如此,遲晨也能夠極力施為,將學習到的驚鴻槍法好好的練練。
但如果說對方和你的乾係是仇敵的話,魅力再高那也冇用,除非是將對方活捉以後,在勸降的時候有那麼一點兒感化,但也不是很大。
而驚鴻槍法作為神級絕學,諳練度的增加無疑是非常艱钜的,有著十年遊戲經曆的他可謂深知此中的難度。宿世的他在遊戲時候第三年便獲得了一本中級槍法,到第十年的時候,也不過才堪堪晉升到頂峰的水準,離大成還差的老遠,出神境地就更彆提了。
深受宿世那不幸的五點悟性傷害的遲晨,如何能不欣喜?要曉得,宿世的他隻要五點悟性,千分之五的概率進入頓悟狀況,十年遊戲時候,他進入頓悟狀況的次數一隻手都數的過來,這是多麼讓人崩潰的事情!
好運是甚麼意義呢?就比如你走在路上,俄然發明地上有一個荷包,翻開以後發明內裡有黃金萬兩。又或者走在山野叢林之間,一個不謹慎就撿到史詩級、傳說級兵器乃至是神器,但統統玩過遊戲的人都曉得,概率這個東西是非常讓人蛋疼的。除非是百分之百概率,不然哪怕是百分之九十九點九九九,也有失利的能夠,而體係常常就會把事情往這上麵搞。
而他的目標,就是現在!
說到底還是宿世的時候進入頓悟狀況太少,他非常的珍惜。
遲晨學了驚鴻槍法以後,或者說從進入遊戲到現在,還冇經曆過甚麼戰役,之前在赤焰弓騎的任務試煉中,也不過是抬槍一刺罷了,以是嚴格意義上來講,這算是他的首戰。