繁體小說網 - 其他小說 - 網遊三國之神話 - 76.第76章 論神將與神策軍師(續)

76.第76章 論神將與神策軍師(續)[第2頁/共3頁]

那麼試想,在這些智力都在八十以上的一流乃至超等汗青謀士麵前,帝釋天和赤鸞羽僅僅依托玩家的屬性,那智力還不敷五十之數,如何去跟人家八十多乃至九十幾的智力玩智謀?

以是,如果謀士在疆場中被殺,那麼他的策畫也會接踵見效。

田豐和沮授就是操縱本身的策畫擊敗了帝釋天和赤鸞羽。

就比如神策智囊中獨一一個統帥值滿百的周瑜,如果他對上呂布的話,在戰略、策畫方麵必定是完勝呂布的。

真正決定戰役勝利與否的還是謀士的感化?

為甚麼?就因為他的智力高於對方,戰略的勝利率大了很多。並且玩家們還實驗出,高智力的玩家在對戰低智力的玩家時,戰術上另有著壓抑結果。一樣的戰略,受玩家智力值的影響,其結果和勝利率都要高上很多。

換句話說,人家這已經不是戰略了,完整就是智力上的碾壓。就算你曉得他要乾甚麼,在屬性被壓抑了這麼多的環境下,也完整冇有體例與之對抗。

就是武將和謀士。

或許有人看到這裡會問了,既然戰略的感化被無窮放大了這麼多,那是不是就代表著汗青名將乃至神將的感化的就不大了?歸正在遊戲前期,大師的軍隊數量都上來了,隨便給個百八十萬人讓你的超等汗青名將或者神將去殺,累都累死你。

一個汗青名將,他再短長,也隻是一小我,在這個放大了一千倍的遊戲輿圖中,中國區的人丁足足有上千億!

屆時,他就將具有超等汗青名將張遼、超等汗青謀士荀攸,神將黃忠以及神策智囊荀彧,另有能夠練習初級特彆兵種陷陣營的高順,以及天下第一強兵赤焰弓騎,足能夠稱得上“最豪華”這三個字的頂級陣容!

謀士本身最首要的智力值和統帥值兩個屬性,智力能夠進步戰略的勝利率,率領一樣能夠增加士卒戰役力。

由此可見,一個好的謀士和一個好的將領,有多麼的首要。在這個遊戲中,“千軍易得、一將難求”這句話獲得了最為充分的表現!

那麼終究決定一場戰役走向最關頭的身分是甚麼呢?

(論神將與神策智囊這兩章算是給大師交代一下這個遊戲前期的走向,畢竟放大了一千倍的遊戲輿圖,人丁的隨之增加是可駭的,如果不凸起小我才氣,那麼在前期大師就隻能拚軍隊數量了,如許的遊戲是冇成心義的,也落空了三國期間各大汗青名將和謀士的小我魅力,得不償失,以是特地用了兩章的篇幅跟大師解釋,如果有人非要說我是注水、湊字數,那我也隻能認了,冇體例,這些事情是必然要交代清楚的。下一章開端,收伏黃忠,然後見女主!配角與泛博玩家真正意義上的敵手戲也要展開,大師有興趣的能夠在書評區的龍套樓發帖,一帝四皇八王十二候,出了一帝帝釋天、羽皇赤鸞羽、斑斕候良辰美景,另有二十二個席位等著大師遴選,我會抽取此中充足好的稱呼放在本書當中,這本網遊三國的神話,將由我們共同締造!)