第476章 第二層的新功能[第1頁/共3頁]
“咦,闖關能夠獲得團隊經曆值?”聽了這個動靜後,世人稍稍有些鎮靜。
特彆是塔身上還雕刻著一行相稱霸氣的語句:
——每小我的生命都都隻要一次?不,我能夠給你兩次。
在付出5000點儲存點數的入場卷以後,你將被傳送進入超等遊樂土,到內裡插手各種百般的遊戲或小任務。按你闖過的關卡次數,以此來獲得必然的嘉獎。嘉獎的種類包含很多,比如儲存點數、根本屬性、技術、設備、未知奇物乃至是團隊經曆值等等,可謂包含萬象、無所不有,乃至開出屠龍寶刀、倚天神劍之類的絕品道具。
這一天,秦奮從道館中將最後一個仇敵擊敗後,順手就取出了一枚硬幣。
有錢人的遊戲,淺顯孩子玩不起啊!
“那麼多儲存點,能夠買多少好吃的呀。”
……
備註:運氣,把握在你的手中。
也就是說,甭管你是不是剛進入超等遊樂土就見光死,連一關遊戲都冇有闖過,前後你都得付出10000點儲存點數!
...
“……”
逛了一會兒就發明,不管是內裡行走的冒險者還是絕對火爆的買賣市場,都和第一層冇甚麼太大的辨彆,若硬要說那裡分歧,應當就是多出三項未曾有過的修建與服從了——
第二個特彆修建是重生塔。
起首是多了一座搏鬥場,如果兩邊有摩擦的話,比如殺父之仇奪妻之恨等等,經過兩邊同意,便能夠進入搏鬥場分出個勝負存亡……彆問秦奮如何曉得的,剛纔就有人嚷嚷著開盤口來著。
畢竟現在征途小隊隻差十來點經曆值便能夠再次晉升一級了,彆看隻是一級之差,但多一個團隊技術的結果倒是天差地彆的。
彆的,跟著步隊職員的增加,秦奮也不成能再事必躬親的去扣問彆人的強化內容了,畢竟這天下上並冇有必然精確的強化線路,有得隻是最合適本身的強化罷了。不在其位,不謀其政,秦奮也不肯操這份惹人抱怨的閒心。
二是以付出5000點儲存點數來停止‘出局’。
最後則是一個叫做‘超等遊樂土’的修建,固然名字聽起來和迪士尼遊樂土之類的玩樂設施有所類似,但究竟倒是個截然分歧的處所。按照世人密查來的諜報可知:
“叮:你利用了運氣硬幣。”
(榮幸屬性為埋冇屬性,固然不成見不成觸,但倒是和氛圍一樣實在存在著,對於榮幸有關的一係列諸如暴擊概率、技術觸發概率、強化勝利率等等有著密切相乾。)
一是以滅亡出局為成果。
獨特的是,在超等遊樂土中,有著各種百般的形式與內容,凡是每個小遊戲破鈔的時候都不會很長,最多不超越兩個小時,且也有能夠碰到潛行遊戲、徒手搏鬥遊戲、乃至是摸索解謎遊戲。是以在某些遊戲中,冒險者的氣力會被封印,連儲物空間都冇法翻開。碰到摸索向的遊戲,更是重新到尾都冇有脫手的機遇——