第476章 第二層的新功能[第2頁/共3頁]
但在超等遊樂土中,當冒險者遭碰到滅亡危急時,將會呈現一個供冒險者挑選的選項:
...
簡樸來講,這是一個措置小我恩仇與糾葛的好處所,畢竟浮圖塔裡是冇法相互進犯的,但又不是大家都有追殺仇敵追入另一個天下的才氣,是以搏鬥場的存在,便成為了宣泄肝火與爭論的極好地點。
與此同時,腕錶提示響起:
備註:運氣,把握在你的手中。
逛了一會兒就發明,不管是內裡行走的冒險者還是絕對火爆的買賣市場,都和第一層冇甚麼太大的辨彆,若硬要說那裡分歧,應當就是多出三項未曾有過的修建與服從了——
違背遊戲法則的話,了局隻要一個,那就是……出局。
當然,前提是你通過的關卡數量要多,未幾的話就連安撫獎都輪不到你……
屬性:投擲該硬幣,正麵朝上時你將隨機獲得一個持續1小時的增益狀況,背麵朝上時你將隨機獲得一個持續1小時的減益狀況。冷卻時候:120分鐘。回收價:2000點儲存點。
在付出5000點儲存點數的入場卷以後,你將被傳送進入超等遊樂土,到內裡插手各種百般的遊戲或小任務。按你闖過的關卡次數,以此來獲得必然的嘉獎。嘉獎的種類包含很多,比如儲存點數、根本屬性、技術、設備、未知奇物乃至是團隊經曆值等等,可謂包含萬象、無所不有,乃至開出屠龍寶刀、倚天神劍之類的絕品道具。
“叮:你利用了運氣硬幣。”
……
也就是說,甭管你是不是剛進入超等遊樂土就見光死,連一關遊戲都冇有闖過,前後你都得付出10000點儲存點數!
起首是多了一座搏鬥場,如果兩邊有摩擦的話,比如殺父之仇奪妻之恨等等,經過兩邊同意,便能夠進入搏鬥場分出個勝負存亡……彆問秦奮如何曉得的,剛纔就有人嚷嚷著開盤口來著。
妮娜和銀子大蜜斯這類精簡持家、恨不得一塊錢搬兩半使的持家女人,必定是捨不得拿出10000點儲存點出來打水漂的。就連對儲存點數一貫不太敏感的艾佳兒也是不肯亂來:
第二個特彆修建是重生塔。
二是以付出5000點儲存點數來停止‘出局’。
(榮幸屬性為埋冇屬性,固然不成見不成觸,但倒是和氛圍一樣實在存在著,對於榮幸有關的一係列諸如暴擊概率、技術觸發概率、強化勝利率等等有著密切相乾。)
顧名思義,這是一個能夠重生已滅亡冒險者的處所,付出50000點儲存點數和一個黃金級成績徽章以後,便能夠重生指定編號的冒險者。必須重視的人,每小我隻要一次新朝氣緣。饒是如此,重生塔的存在也是讓人狠狠震驚了一把∟。