繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 異世賢者 - 武力等級設定

武力等級設定[第2頁/共2頁]

四級到六級。

大師級的強者能夠傷害到傳奇,但也僅此罷了。即便再強大的大師級強者,正麵戰役也會被最弱的傳奇秒殺。

‘精神派’的職業者們,能夠以一敵百,橫掃千軍,能夠等閒竄改一場千人級彆戰役的情勢和成果。當然,‘大腦派’的職業者們也能夠獲得一樣的結果,除此以外,他們還能夠在一刹時毀滅一個小村落,在一個小時以內毀滅一個小鎮。想要對於他們,需求出動起碼以千報酬單位的軍隊,或者劃一第的強者;而想要毀滅他們,則隻能出動比他們更強大的職業者。

總之,初階的將來強者們,在正麵戰役的時候,麵對的最好人數是十人以內;如果有一個滿編小隊(三十人)的精銳兵士對他們停止圍捕,那麼這些將來的強者們便必輸無疑。

PS:今天下午停電了,直到早晨8點纔來,註釋隻寫了不到兩千字的咱隻好把設定拿出來充充數,各位讀者姥爺們不要打咱。

普通的傳奇,壽命能夠達到本種族普通壽命的5倍到8倍,並將本身肉.體或靈魂的頂峰期間保持到本身壽命即將結束時。

人數對傳奇來講毫偶然義――不管你是淺顯兵士還是高階強者。

在這一階段當中,他們的戰役力並冇有產生本質上的竄改,‘肉.體派’的職業者――騎士、劍士、刺客、弓箭手們或天賦秉異,力大過人;或戰役經曆超群,技藝出眾。‘大腦派’的職業者――邪術師、祭司、牧師、德魯伊則方纔邁進了奧秘的大門,戰役力也相對不高。壽命方麵也不能獲得增加――乃至某些比較特彆的修習體例,還會減少他們的生命力。

神明再世、天選之子、惡魔來臨......這就是傳奇強者。

二:中階

而不善於大範圍進犯的‘精神派’傳奇,也能夠形成山崩地裂的結果――有一名傳奇兵士,曾經一擊將一座數百米高的小山打冇了一半......

――――――以下是註釋――――――

五:傳奇

在這個階段,按照本身感悟的分歧,職業者們獲得的天賦也有所分歧,或善於藏匿、或增加進犯、或加強規複、或......