繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百四十一章 網絡版Diablo

第六百四十一章 網絡版Diablo[第2頁/共4頁]

更多的還是聽彆人的先容,遊戲這個東西,總的來講,用說話是很難描述他的魅力的。

還是那句話,一個新ip,如果還冇有一個牛的製作人的話,那麼,對於玩家來講,他們憑甚麼來買你的遊戲呢?

在離著e3另有一週的時候,關於各大廠商會在e3大展上麵公佈甚麼的會商,越來的越熱烈。

當然,就算是板垣伴信也曉得,這幾近全數是傑斯特的功績。

這一點板垣伴信也是曉得的。

在這些玩家們看來,傑斯特現在應當將他統統的精力,全都集合在‘期間’項目中去,而不是去開辟其他的那些微不敷道的遊戲。

像是《影之刃》這類遊戲,在短時候以內是很難統計出他終究的銷量,因為這是長銷型遊戲,以是,隻能夠預估,不過,之前傑斯特跟世嘉商定的一百萬套的數量,倒是在還差三天到一個月的時候完成了。

能夠說,這款遊戲起碼百分之八十,乃至是百分之九十的功績都是板垣伴信的。

有些時候,一款遊戲的銷量多少並不但僅隻是由質量的吵嘴來決定的,固然口碑的口口相傳,的確是能夠起到必然的感化。

能夠傑斯特的遊戲,一天就能夠破百萬套。

實際上,這也不能怪他。

但是,當有人奉告你,這是傑斯特的遊戲的時候,你天然會以為,這必定是一款好遊戲,因為傑斯特的名聲在那裡,傑斯彪炳品,必屬佳構,已經成為了很多玩家的一種信奉的,但是彆人奉告你,這是板垣伴信的作品,你就會奇特,板垣伴信是誰,我之前底子就冇傳聞過啊?

傑斯特對於這個銷量熟諳倒是冇甚麼反應,這個動靜乃至還是鈴木裕奉告他的,當鈴木裕來用鎮靜的語氣奉告本身,本身的《影之刃》的銷量突破了世嘉的首日發賣幾輪的時候,傑斯特另有些奇特,他還是想了一想,才記起來,明天是《影之刃》的出售日。

實際上,首日四十萬的銷量隻是保持了這麼一天罷了。

但是,想要真的達到高銷量,那麼必必要這款遊戲在高質量的同時,還是有著極高的著名度才行。

這是真的。

然後,就對這款遊戲冇興趣。

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這引發了很多玩家的不滿。

時候過得很快。

畢竟,這是他從無到有,一手開辟出來的遊戲,能夠突破之前鈴木裕締造的首日三十七萬的銷量記載,對他來講,也是極其值得高傲的事情。

在板垣伴信的假想當中,如果《影之刃》製作人那一欄的名字上麵,冇有傑斯特的名字,能夠,第一週的銷量能夠超越一萬就不錯了,畢竟,他之前但是冇有涓滴的著名度的。