繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百一十五章 缺乏亮點

第五百一十五章 缺乏亮點[第1頁/共4頁]

如許的遊戲的確就是數不堪數啊。

國產遊戲死了。

當然,也會有一些出在pc上麵的。

嗬嗬,如果仙劍的那些人有本領寫出小白文級彆的劇情,那仙劍的劇情還真的值得一吹。

好吧,那就算是一個音樂。

說句實話,傅瓚的這款遊戲,在傑斯特看來,隻能夠算得上一款中規中矩的遊戲。

常常就看到此類的帖子。

並冇有看到他想要看到的那種武俠的氣勢。

仙劍6是一款rpg遊戲哎,一款rpg遊戲,你賣畫麵冇畫麵,賣體係冇體係,賣劇情都他麼冇劇情,當然,仙孫是不承認仙劍6冇劇情的,他們以為仙劍6的劇情掉渣天完爆起點的小白文。

一款遊戲甚麼叫做誠意?誠意就是儘能夠的做到最好,精確的說是,竭儘所能的,可惜的是,從姚壯憲們的身上。傑斯特當初看到的僅僅是對於情懷的透支消耗,而玩家們對於國產遊戲的等候跟支撐。

不過麼。

但可惜的是,古劍3很快就頒發了聲明,七月份就會公佈動靜。

另有甚麼?

但實際嘛,嗬嗬。

但是銷量麼,嗬嗬。

那就遵循仙孫們的要求給仙劍6增加上一個劇情的賣點吧。

比姚壯憲們可強的多了,起碼在心態跟誠意上麵,就是這幫人能比的。

不成能的。

當然,每當傑斯特噴仙孫的時候,仙孫總會說,你懂甚麼,仙劍1是pc遊戲,而你說的這些都是主機遊戲。

無一不是諷刺《古劍奇譚》係列的,實在仙孫們大可不必,實在是二者都是國產,何必相互亂喝,其二,《古劍奇譚》固然製作程度晉升不大,但是還是能夠看得出製作者是真的在用心製作的。

不過一款遊戲,隻要bgm跟劇情是賣點了,另有甚麼臉皮叫本身是rpg,他如何不叫本身是gal?

然後傑斯特本來是籌算讓本身的助理去講傅瓚製作的這款遊戲拿來他試玩一下的。

再說返來。

“心疼隔壁兩年了還在立項,真覺得另有胡想3麼……”然後前麵頓時就有人跟帖,“不是在做ol嗎?”,“ol見光死!”之類的留言,無一不是時候在禱告著跟本身同範例的遊戲流產的話。

仙孫本來就是一群很奇特的生物,他們都是在吃過了一坨翔以後,還要大聲歌頌真香的生物,以是不能用考慮正凡人的思惟考慮他們的,不然就不能瞭解他們的很多奇葩的行動。

不但如此,仙孫的品德卑鄙之處不但僅在這方麵,還對於本身的同類遊戲上麵的鄙棄上麵,比如說是古劍奇譚係列。

不管是貼圖。劇情,殊效,迷宮乃至的體繫上麵,他們實在是搶先是仙劍1太多太多了。底子就不是一個層次上麵的遊戲,畢竟,日式rpg的弄法畢竟日本人都玩了十多年。早就研討透了,你還用日本人的弄法去製作日本人玩爛的遊戲範例,這不是自取其辱麼?