繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百一十五章 缺乏亮點

第五百一十五章 缺乏亮點[第2頁/共4頁]

不成能的。

以是,傑斯特正視也就無可厚非了。

這也並不讓人思疑。

當然,能夠是跟目前的製作程度有乾係,想要表示出武俠的那種氣勢,靠現在的這類畫麵還是有所完善的,但是即便是不去考慮武俠氣勢這一點,隻是用一款傳統的回合製rpg遊戲來看。

不過麼。

不管是回合製還是立即製都是一樣的,隻能能夠做的好玩,用哪種不是用呢?

不但如此,仙孫的品德卑鄙之處不但僅在這方麵,還對於本身的同類遊戲上麵的鄙棄上麵,比如說是古劍奇譚係列。

“心疼隔壁兩年了還在立項,真覺得另有胡想3麼……”然後前麵頓時就有人跟帖,“不是在做ol嗎?”,“ol見光死!”之類的留言,無一不是時候在禱告著跟本身同範例的遊戲流產的話。

傑斯特本人不是甚麼《古劍奇譚》的粉絲,乃至在跟朋友談國產遊戲的時候,還冇過幾次《古劍奇譚》係列,不過這也都是戲言,比如說黑《古劍奇譚》初作的畫麵隻要日本的ps2的程度,比如說黑《古劍奇譚》第二部的戰役體係,實在是貧乏經曆,製作的毫無打擊感不說,乃至毫無手感。

不過這款遊戲及誒斯特當初拿到的受權也已經發到期了,開辟了三款,銷量都還算是不錯的。

比如說,《終究胡想6》,《聖劍財寶獵人g》。《魯拉多秘寶》,《聖龍傳說》,《皇騎2》,《時空之旅》……

對了,另有常常被仙孫們吹的有古風的音樂。

嗬嗬,如果仙劍的那些人有本領寫出小白文級彆的劇情,那仙劍的劇情還真的值得一吹。

然後呢?

這是一款dreambox2平台上麵的遊戲,因為傅瓚的遊戲公司有著傑斯特的股分的情願,固然傑斯特並冇有要求,但是傅瓚製作的遊戲在主機平台上麵也隻會處在dreamb跟dreambox2上麵。

比姚壯憲們可強的多了,起碼在心態跟誠意上麵,就是這幫人能比的。

在回合製rpg的初創人。

其氣度之侷促,可見一斑。

這話說得。

傑斯特從這一段深思內裡規複了過來。

如果回合製真的能夠做的好玩,為甚麼回合製遊戲的兩個標杆,一個ff,一個dq,卻都要在差未幾同一個時候完整放棄回合製呢?這是一個題目啊,需求遊戲開辟者們去當真的想一下。

傑斯特這小我就是脾氣中人,以是,他連這款遊戲看都不看,就直接的在定見欄上麵加上了一個毫無新意的考語,而有了這個考語,大宇想要拿到這一次的e3大展的參展資格,那還是洗洗睡吧。

因為火星文娛的人根基上都曉得,傅瓚根傑斯特的乾係,當初傅瓚在火星文娛的時候職員就不錯,再加上跟他同一批被傑斯特帶出來的那些人現在根基上都能夠在遊戲界獨當一麵了。