第五百一十五章 缺乏亮點[第2頁/共4頁]
但實際嘛,嗬嗬。
不過麼。
比姚壯憲們可強的多了,起碼在心態跟誠意上麵,就是這幫人能比的。
傑斯特記恰當初他看仙孫們的論壇的時候。
麵對如許的話,傑斯特也隻能夠嗬嗬了。
傑斯特本人不是甚麼《古劍奇譚》的粉絲,乃至在跟朋友談國產遊戲的時候,還冇過幾次《古劍奇譚》係列,不過這也都是戲言,比如說黑《古劍奇譚》初作的畫麵隻要日本的ps2的程度,比如說黑《古劍奇譚》第二部的戰役體係,實在是貧乏經曆,製作的毫無打擊感不說,乃至毫無手感。
不過話說返來,一款遊戲首要的是質量,你不能說冇用好引擎就質量不好吧。
走一條本身總來冇有走過的陌生的門路的這類勇氣,也是值得敬佩的,以是,傑斯特當初義無反顧的買了一份《古劍奇譚2》,固然他玩過試玩的demo以後感覺這款遊戲並不如何好玩。
然後呢?
但可惜的是,古劍3很快就頒發了聲明,七月份就會公佈動靜。
傑斯特乃至都不需求查質料。閉著眼睛都能夠說得出起碼九款跟仙劍1在同一個期間,丙炔不管在任何一個方麵都完爆仙劍的rpg遊戲,並且還都是日式prg,而不是美式rpg以及暗黑粉碎神的初作。
傑斯特就將手柄放到了一邊,電視螢幕上麵還閃動著遊戲的畫麵,說實話,傅瓚的部下的美工程度還是不錯的,畫麵製作的非常精彩,不過傑斯特確切皺著眉毛,彷彿在想著甚麼。
不管是回合製還是立即製都是一樣的,隻能能夠做的好玩,用哪種不是用呢?
當然,能夠是跟目前的製作程度有乾係,想要表示出武俠的那種氣勢,靠現在的這類畫麵還是有所完善的,但是即便是不去考慮武俠氣勢這一點,隻是用一款傳統的回合製rpg遊戲來看。
我看gal確切是姚仙們的一個很好的挑選嘛。
不過一款遊戲,隻要bgm跟劇情是賣點了,另有甚麼臉皮叫本身是rpg,他如何不叫本身是gal?
比如說,《終究胡想6》,《聖劍財寶獵人g》。《魯拉多秘寶》,《聖龍傳說》,《皇騎2》,《時空之旅》……
不過這款遊戲及誒斯特當初拿到的受權也已經發到期了,開辟了三款,銷量都還算是不錯的。
但是銷量麼,嗬嗬。
無一不是諷刺《古劍奇譚》係列的,實在仙孫們大可不必,實在是二者都是國產,何必相互亂喝,其二,《古劍奇譚》固然製作程度晉升不大,但是還是能夠看得出製作者是真的在用心製作的。