第一百九十六章 機甲的幻想[第2頁/共4頁]
至於《重裝機兵》的原畫師山本貴嗣的環境傑斯特並不非常清楚,這是dataeast三劍客內裡名譽最小的一名,除了是遊戲畫師以外他還是一名漫畫家,不過傑斯特並不是一名漫畫愛好者,起碼不能像體味遊戲一樣對那些漫畫家如數家珍的先容一下。
而日本人的氣勢,跟科幻是格格不入的。
門倉聰的經曆傑斯特倒是體味過,乃至在他去日本的時候為了《火焰之紋章》的配樂題目也打仗過對方,不過對方以不喜好分開故鄉為來由回絕了,但傑斯特能夠看得出來,對方並不是非常的想要去一家非日本的公司事情,並且傑斯特這個時候也很多人才凋敝,既然對方不肯意,他也隻好作罷了。
實在傑斯特對這家公司的體味並不是過分熟諳,對於他們在街機市場上獲得的光輝也隻是略有耳聞,隻是曉得他們跟世嘉是最早在美國建立分公司的街機公司,而對於他們製作的典範遊戲,能夠除了終究的結局令人扼腕感喟的《重裝機兵》以外,就是在幾年後出售的一款雙打行動清版過關遊戲《龍之忍者》。
但是,失利的滋味的不好受的,哪怕是一樣的喝采不叫座,在傑斯特的眼裡,不叫座就是代表著隻要一小撮人情願費錢消耗你的遊戲,如果一個遊戲設想師的作品隻能夠滿足一小撮人的話,那麼,這個遊戲設想師也就離著遊戲生涯的滅亡差不了多遠了。
至於第二部,固然不管是劇情還好說體繫上都要比第一部更加的超卓,但也僅僅隻是賣出了二十八萬份的成績,如許的數字,對於在rpg最熱的期間,最超卓的一款rpg遊戲來講,是不成接管的。
而這個時候的日本人,對科幻題材是冇有多少興趣的。
固然《重裝機兵》在口碑上很勝利,但是在銷量上隻能說泛善可陳,不管是第一部還是在sfc上麵的第二部,第一部隻賣出了十五萬份,這跟遊戲的質量是冇有涓滴乾係的,乃至一些粗製濫造的dq跟ff的仿造盜窟產品的銷量都要比這個數字高很多。
中式烹調想要做好講究五味調和,而五味調和內裡又是鹹味搶先,實在任何事情都是萬變不離其宗的,統統的事情也是如此,比如說遊戲的製作――《重裝機兵》裡任何一個方麵伶仃拿出來,不管是畫麵,音樂,劇情或者是體係以及遊戲的創意都是極其超卓,乃至說一句不謙善的,在八位機期間幾近是完美無缺的,但是把這些統統的東西調集在一起,構成《重裝機兵》,那麼給人帶來的觀感就不那麼令人愉悅了。