第2125章 四大王牌遊戲[第2頁/共4頁]
馬克裡克點了點頭,“對,彆離是《極品飛車》係列,《戰地》係列,《FIFA足球》係列,《星球大戰》係列。”
EA的四大王牌遊戲,他一手締造了兩個——《極品飛車》和《FIFA足球》。
太正視科研了。
馬克裡克道:“《FIFA足球》的首要合作敵手,就是日本的足球類遊戲《實況足球》。其實在90年代的時候,足球類的遊戲有很多,除了《實況足球》最好,另有很多同範例的產品,EA的《FIFA足球》底子排不上號。”
周不器問:“《極品飛車》的名譽很大啊!”
周不器眉頭一挑,“如何回事?”
周不器道:“那就把戰地放一放,《FIFA足球》係列……哼哼,你曉得的,我是個足球迷。”
穀歌就是科學家精力太強了。
要麼說人家是大人物呢。
“是甚麼?”
“呃……”
對疇昔行業的一些墨守陳規,底子不在乎,就更輕易從彆的角度開辟出更大的創新性空間。
馬克裡克可不敢小瞧這位周大老闆。
唐·馬克裡克多少有些擔憂。
這也太猛了!
馬克裡克沉聲道:“我在辦理《FIFA足球》的時候,隻是讓這款遊戲從競品中脫穎而出,變成了行業第二,跟《實況足球》還是有很大的差異。究竟上,疇昔十多年裡,足球遊戲一向都是《實況足球》的天下。不過,環境從客歲產生了竄改。”
這也是穀歌的絕大多數產品都會失利的啟事。
對一個有尋求的遊戲人來講,實在很反對IP化,就跟一個聞名大導演都不喜好拍IP類電影一樣。
周不器道:“我對賽車遊戲,實在另有一點新思路。”
馬克裡克道:“對,曾經是天下第一大賽車遊戲……嗯,是我在EA主導這款遊戲的時候。厥後,這款遊戲就不太行了。就目前來看,在賽車類的遊戲裡,《極品飛車》已經很難排進前五了。賽車類遊戲已經成為了一個大門類,汽車廠商也都開端正視賽車遊戲的營銷手腕了。有了援助,賽車遊戲的開辟,就變成了性價比最高的門類。”
彆看他常常自嘲,說甚麼本身不懂遊戲。
產品的帶頭人,常常都是頂級的技術大牛,都是科學家。這就很難堪了。科學家做出來的產品,技術屬性那絕對無可抉剔,產品屬性就實在太差了。
乍一看,好萊塢是電影,暢遊是遊戲,彷彿冇甚麼乾係。
周不器道:“對,知識產權的感化,就是能夠給用戶供應一種思惟慣性。玩遊戲,實在就是一個尋覓溫馨圈的過程,接管舊有的熟諳,要比接管新肇事物溫馨,這是一種持續性。好萊塢已經閃現出瞭如許一個大趨勢。”