繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 40

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實在從三國遊戲中的豪傑來講當前首要用處分得,就比如進級來講吧。衝級的豪傑要埋頭衝級,根基不殺王,國戰不帶經曆或吃免死或不國戰,小兵也就跟著進級的。豪傑常常去殺王,不顧升不進級 (此類還可分為單挑王、組隊殺王和搶王)豪傑國戰的時候殺大號如麻或幫助作戰結果較著的。練兵的豪傑能夠帶10個小兵,尋求最高效力練兵,要把本身的小兵練得最好!要比智囊的兵短長如果馬隊是最好的。

豪傑十個帶兵的軍人。不過也有跟多喜好玩些花腔如有的人玩反豪,力豪甚麼的。兵是豪傑的好幫手!在疆場上為主帥立下汗馬功績,以是豪傑要正視兵!帶兵P,最重如果挑選合適的兵種!對於貧民來講長途兵隻要長弓。近衛,和弩兵挑選了,弓馬隊底子帶不起。最好就是帶近衛,如果有錢買得起很多碎銀的人最好是帶弩兵,因為弩兵高進犯力,是長途兵中最高進犯力的小兵,還具有單體必殺技術穿甲箭,無疑是P的最好兵種!但是你們有無想過弩兵的防備才氣是最低的呢?豪傑也試過在一個力猛的亂舞下,豪傑的強弩兵都出兵了,在40出兵的環境下。有的竟然死去了,這使我非常難過。也想過在現在改版又改版的環境下,虎將的氣力越來越強。在國戰中普通的虎將都有400進犯力以上,豪傑們帶兵的人隻能作為炮火下的捐軀品,如果在國戰中帶上強弩,成果隻要兵死人忙。就如許豪傑又要跑到2線重生兵花上很多碎銀給小兵用,如許很不爽!以是我保舉帶親衛。啟事很簡樸防高!屬性防多和高!具有統統的長途兵中最高的防備,屬性防也是斬。刺。仙。妖。合適國戰的主路屬性防!豪傑又帶上親衛P,兵死的頻次超少。打國戰花的碎銀少了很多。須然進犯力不及強弩兵但是對於貧民來講已經充足好了。國戰仍然能殺人。少花了重生兵的時候,我能夠殺更多的人。 不但國戰好並且殺王也很好,不消練多一隊遠程兵,親衛兵夠禁打啦!補血又不怕補不到小兵兵!小兵放的群招能夠吸引王的兵,減輕了主將的承擔,以免那些豪傑和兵一起打主將,使我們打王不到一陣就死了,讓彆人揀到便宜又賣瓜!

豪傑的興趣,就是技術的挑選。每個仇敵,你都要用分歧的體例殺他。也能夠換句話說,豪傑是獨一一種有能夠靠技術的重新組合反敗為勝的職業。帶兵能夠讓我赤身赤身,但不成以不讓我帶兵!冇有兵,豪傑就是挪動靶子。帶甚麼兵好呢?神弓騎、豺狼、狼騎,我也想要,但我帶不起……如果你有這些兵,就彆看上麵的了。我隻說說大師一向忽視的遠程步兵。好處壞處都顯而易見的。攻防高,屬性傷也比長途兵多,血厚,但是慢,進犯分歧步。至於屬性防到底哪種更好,現在真的不好定論。看看新的技術,彷彿也不再是碎射火仙搞定就萬事大吉了。