繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第二百一十六章 大型街機框體

第二百一十六章 大型街機框體[第2頁/共4頁]

說實在話,在家裡玩一下《打鴨子》確切是一個很不錯的挑選,特彆是年紀不大的小孩子,最輕易從這類簡樸的遊戲裡收成興趣,固然傑斯特也想要製作出像任天國那麼能獲得小孩子喜好的遊戲,但是結果並不佳。

這在傑斯特眼裡來看純粹是抵賴,在節製一架在3d環境裡的飛機飛翔的時候,除了要保持前後襬布的均衡以外,還要保持高低的均衡,而賽車類遊戲是不需求的如許做的,因為他們在程度上是天然就均衡的。

不過在正在開辟的十六位遊戲機上,倒是確切有開辟一些配件的設法,此中就包含近似nes的光槍。

不過在傑斯特看了他們的十六位的街機基版上麵搶先家用機一個期間的機能跟畫麵上風以後,他的這個設法也就放棄了,畢竟,現在肖恩.達比利正在製作的《圓桌騎士》都要籌辦以十六位基板停止研發了。

本來傑斯特還籌算將他擱置的阿誰忍者神龜的行動清版類遊戲的打算重新撿起來,畢竟現在的忍者神龜的動畫片流行全美,操縱這部動畫片的影響力,出一部水準之上的遊戲,想來銷量必定會是不錯的。

不過傑斯特本人是對飛翔射擊類的遊戲不感冒的,並不是說這類遊戲不好玩,而是說因為遊戲地點的場景題目上,讓這類遊戲天然的小眾,這類場景題目在還是2d的目前,這類平台飛翔射擊為支流的期間不大較著,而到了3d期間,這類遊戲的這個缺點就會成為他們退出支流遊戲範例的最關頭啟事了。

跟終究rts遊戲從最熾熱的遊戲範例,變成小眾是一樣的事理。(未完待續……)r1292

不過看到這份檔案的時候傑斯特的眼睛卻亮了起來,他感覺這是一個不錯的項目,他之前做了那麼多遊戲,有的是街機上的,有的是家用機上麵的,另有掌機上的電子寵物,他發明他還向來冇有隻做過體感方麵的遊戲。

很多說這款遊戲製作的不好,說暴雪渣渣的玩家實在都是底子就冇有玩過這款遊戲的,是的,比起星際爭霸s汗青上疇昔不會有,將來更不成能有的,幾近不成替代的神作的遊戲來講的。

實際上,星際爭霸ii是天下上第二好玩的rts遊戲,是一款不折不扣的佳構,內裡的劇情形式,說是神作能夠都是能夠的,而這款遊戲的式微,隻是因為rts這個大遊戲範例的式微罷了。

固然回絕了他們建立獨立事情室的事情,但傑斯特還是承諾讓他們本身先以製作人的身份來製作一款遊戲,看當作績再說,畢竟他們之前的遊戲之以是成績好,是因為這書傑斯特按照後代勝利的那些經向來公道的設想出來的。