第七百九十一章 年度遊戲[第1頁/共3頁]
比如說當年的GTA5,橫掃千軍,VGA將年度遊戲給了他是實至名歸,但是當年度另有兩外的一款非常超卓的遊戲,那就是《美國末日》。又叫做《最後的儲存者》,最後GDC的年度遊戲給了這款遊戲。
因為這款遊戲在任何一個方麵。
而是在當時的環境下,VGA為了要儘快是縮減跟GDC的名譽差異,他能就用心的采納了跟GDC宣佈一樣的遊戲當作年度遊戲的戰略,用來吸引玩家的目光。
不過能夠本年的評比是除了第一屆以後最冇有牽掛的,第一年傑斯特的那款被稱之為藝術品的RPG遊戲《異域鎮魂曲》也是以無可爭議的票數被選了當年的年度最好遊戲,以後的幾屆合作都是比較狠惡,每一年都會有幾款遊戲停止合作,不到最後頒獎的時候誰都不敢說誰能夠獲獎。
貧乏公道性的評比,還是一個新的評比,跟你作對比的有著一個在玩家心目裡非常權威的獎項存在,你如果挑選的跟權威放不一樣,又跟玩家心目內裡的設法不一樣,那麼必定玩家就會給你下一個定義。
就像是遊戲的評分一樣,不管是遊戲刊物還是遊戲網站這些媒體,你如果冇有權威性,在玩家們會商遊戲的時候,也是絕對不會拿你們的評分作為參考的。
不權威。
如許的評比體例,在玩家看來,也是合情公道的。
而實際上,一年當中根基上會存在好幾款遊戲,有資格獲得年度遊戲。GDC挑選了此中一款,VGA挑選彆的的一款,也是很合情公道的,就算是在傑斯特穿越前的阿誰天下,VGA跟GDC的評比也是市場如許的,這兩大獎項很少會給同一款遊戲年度遊戲的名譽。
第二年。VGA的評比開端的時候,他們一開端的名譽是必定不如GDC的,畢竟GDC有天下電子遊戲協會背書,並且還是遊戲開辟者的評比,權威性上麵天然會高出一籌。並且,更加的看中遊戲本身的質量創意等等這些,而VGA,主如果各大媒體總會評比,他首要還是看這款遊戲在玩家心目內裡的職位停止評比的。
GDC的年度大會以及頒獎晚會是在芝加哥藝術展覽廳停止的。
以是玩家們也比較的熟諳了。
不過現在VGA在玩家群體內裡的影響力,顛末這幾年的生長,再加上各大媒體儘力的推行,其實在影響力上麵,已經完整不減色於GDC,以是。根基上不管是GDC獎項的瞻望,還是對於VGA獎項的瞻望,都是一邊倒的為《豪俠》最後獲獎,當然這也是應有之事。
前十內裡必然有超馬,必然有塞爾達,必然有超等銀河兵士一樣。
如許的活動,火星文娛之前也是做過的。
你不選這些,就申明你的評比貧乏公道性。